jueves, 5 de marzo de 2015

Juego de tronos

Aunque no soy fanática de esta serie es hora de hablar de su aventura gráfica.

Juego de Tronos es una aventura gráfica por capítulos realizada por Telltale en la que inserta una historia entre la tercera y la cuarta temporada de la trama utilizando a algunos de los personajes que ya tienen su propia fama. Tan solo ha salido los dos primeros capítulos de los seis que se esperan.

El juego comienza a partir de la Boda Roja a través de un personaje llamado Gared Tuttle, escudero de Lord Forrest que se ve obligado a huir a la fortaleza de Ironrath. A través de saltos controlaremos a Gared, Ethan Forrester y Mira Forrester, pero posteriormente podremos utilizar más y pasar por los lugares emblemáticos de la serie.

La intensidad de este juego la encontramos en los diálogos, en las opciones que debemos tomar sin saber a ciencia cierta si hemos hecho lo correcto. La sorpresa de encontrarte con los personajes más conocidos de la serie o escuchar que son nombrados hace que el jugador se meta dentro de la historia y sienta que está formando parte de Juego de Tronos. Un gusto para todos los fans de la serie.


Remasterización de Grim Fandango

Videojuego clásico en cuanto a género perteneciente al estudio LucasArt que vuelve a nosotros gracias a la remasterización realizada por Double Fine, accesible desde PC, PS4 y PS Vita. Fue lanzado el 27 de enero del 2015.

 La historia nos cuenta la experiencia de Manuel "Manny" Calavera el cual descubre en su trabajo, venta de viajes en la tierra de los muertos, que está ocurriendo algo turbio. Tendremos que acompañarlo por numerosos puzzles hasta resolver la historia que lo ha constituido como uno de los mejores juegos del género.

El principal trabajo visual ha sido la adaptación de los personajes, sus texturas y la iluminación a HD, sin modificar fondos y escenarios. Tenemos la suerte de poder cambiar dentro del videojuego entre la versión original y la remasterizada para poder comparar los cambios producidos en el desarrollo del juego.

Esta es una oportunidad única de poder volver disfrutar de uno de los mejores títulos de videojuego de todos los tiempos.

Carátula de Grim Fandango Remastered

miércoles, 4 de marzo de 2015

Gameplays de Life is Strange

Tras el bombazo de este juego, los YouTubers más importantes se han lanzado a jugarlo para hacernos pasar un buen rato. Aquí dejo en enlace para los interesados:

PewDiePie



 Xodaaaa



ElRubiusOMG

Life is strange

Life is Strange es una aventura gráfica episódica de Square Enix compuesta por cinco capítulos.

El juego se desarrolla en la ciudad de Arcadia Bay en el que una chica, Max Caulfield, vuelve después de cinco años para reencontrarse con su amiga Chloe. A través de la historia, según las elecciones que vayamos tomando, iremos descubriendo la verdad de la desaparición de su compañera Rachel Amber.

Hasta ahora solo ha sido lanzado el primer capítulo el 30 de enero del 2015. El segundo, aunque se ha atrasado, aparecerá en marzo. Iremos informando sobre las novedades de este maravilloso juego.

Página web oficial

Life is Strange

Tráiler



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domingo, 1 de marzo de 2015

Las aventuras gráficas en la enseñanza

Buscando información sobre el género que nos atañe en el blog, he encontrado un Slideshare muy curioso sobre las aventuras gráficas en la enseñanza realizado por Pablo Moreno de la Universidad Complutense de Madrid. Os dejo aquí la presentación:


Guía rápida para diseño de aventuras gráficas from Pablo Moreno Ger

Diseñar un juego, según nuestro autor, consiste en realizar un conjunto de reglas, eventos y narrativa que desarrollan el juego. Cuando lo diseñamos, tenemos que tomarlo como un desafío cuyo resultado final sea un juego con un objetivo superable que motive al jugador a seguir avanzando.

En el caso de la aventura gráfica debemos tener en cuenta que la historia tenga para los jugadores una serie de emociones y sorpresas, pero que no llegue a aburrir con demasiado contenido no interactivo, por lo que hay que completarlo con contenido puzzles y problemas que habrá que resolver.

En la enseñanza se puede utilizad de diversas formas, ya sea en clase o fuera de ella. Con ello pretendemos que se integre el juego con otras materias y evaluar el avance de nuestros alumnos.
Aunque sea para el aula, debemos hacer el juego divertido e interesante, de manera que se cree un conflicto que se debe resolver, no solo hacer un juego narrativo. Este debe ser coherente y que ayude a los alumnos a tomar decisiones correctas.

Historia de las aventuras gráficas

La aventura gráfica es un género de videojuegos, subgénero de los juegos de aventuras, que consiste en ir avanzando una historia a través de la resolución de rompecabezas y la interacción con personajes y objetos a través de un menú de acciones.

Podemos poner el inicio en los ochenta tras la aparición de los 8 bits, los cuales hicieron posible el surgimiento de las aventuras conversacionales, en los cuales las interacciones se realizaban a través de un cuadro de texto para avanzar en la historia. Pero no sería hasta los noventa el momento en el que se produciría su "edad de oro", en el cual salieron los grandes títulos clásicos que todos los aficionados a este género conocemos.

En la actualidad no parece que haya un gran desarrollo de este género frente a otros de más acción, pero todavía sigue luchando por hacerse un hueco entre ellos, reinventándose para sus seguidores con títulos de grandes ventas como Heavy Rain. Parece que todavía le queda futuro por delante.